Magia · technologia · Natura

Artefakty i technologie

W Sadze przedmioty i systemy nie są martwe. Mogą przechowywać pamięć, wolę, rozkaz oraz echo decyzji podjętych poza czasem.

Artefakt / technologia

Matryca Jestestw

Potężny artefakt i forma bezosobowego Jestestwa, obejmująca bezkresne obszary energii oraz inteligencji Wszechświata Wszechrzeczy.

Artefakt / technologia

Matryca nanoJestestwa

Skórzany artefakt noszony zwykle na przedramieniu, charakterystyczny dla Dforowian. Sieć nanoRun reaguje w rytm serca użytkownika.

Artefakt / technologia

nanoKora

Artefakt splatający Naturę, magię i technologię w formę Naturalnego Jestestwa. W pełni ujawnia moc w obecności Naturalnego Wybrańca.

Artefakt / technologia

nanoRuny

Język intencji dla nanoJestestwa: jednocześnie modlitwa, algorytm i zaklęcie. Pisane światłem polecenia rozumiane przez maszyny i żywioły.

Artefakt / technologia

Pokorny Dzwon

Zaawansowany statek czasoprzestrzenny łączący wymiar fizyczny, duchowy, Naturę oraz magię. Dom LauryFly.

Artefakt / technologia

nanoPióro z Cybermatrycą

Narzędzie Skryptiuszy Prawych — przedłużenie woli kronikarza, pozwalające tkać zapis rzeczywistości z tkanki CyberJestestwa.

Artefakt / technologia

Portale Wodne

Naturalne wrota między wymiarami wykorzystujące Jestestwo Wody. Jedne z najstarszych form łączności i podróży.

Artefakt / technologia

Portale Ogniowe

Bramy łączące wymiar z mocą chaosu i destrukcji. Ich skuteczne wykorzystanie pozostaje niemal całkowicie zapomniane.