30 lat opowieści · AI · Krita · Scribus · Godot

Jak powstaje Saga

CyberBeing Saga nie zaczęła się od generatora obrazów. Zaczęła się około trzydziestu lat temu — od historii pisanych do szuflady, postaci, miejsc i wielu obszernych tomów.

01

Opowieść i świat

Pierwsze historie, bohaterowie i artefakty powstawały w zeszytach oraz plikach. To one pozostają fundamentem całego Uniwersum.

02

Księgi i Kroniki

Księgi prowadzą główną fabułę, a Kroniki porządkują pojęcia, miejsca, rasy, prawa i pamięć świata.

03

Scenariusz komiksu

Opis wydarzeń jest dzielony na plansze i kadry. Każda scena otrzymuje określony rytm, dialog i funkcję w opowieści.

04

AI jako narzędzie wizualizacji

Sztuczna inteligencja pomaga przekładać wieloletnie opisy na obrazy. Nie zastępuje świata ani decyzji autora — wspiera etap wizualny.

05

Krita i ręczne poprawki

Dłonie, rany, elementy nanoMatrycy, dymki, kolory i spójność postaci są poprawiane oraz dopracowywane w Kricie.

06

Skład i publikacja

Plansze trafiają do Scribusa, a gotowy komiks jest przygotowywany do publikacji cyfrowej w języku polskim i angielskim.

07

Gra w Godot Engine

Ten sam świat rozwija się interaktywnie. Gra „Ucieczka z Siódmej Planety” pozwoli odbiorcy nie tylko czytać i oglądać, lecz także działać.

Jedna opowieść — wiele form

Dziś czytasz. Jutro oglądasz. Pojutrze grasz. Każda forma odsłania inną warstwę tego samego Wszechświata Wszechrzeczy.

Zobacz pierwszy komiks